|
||||||||||
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES |
GameAction
jest klasą wykorzystywaną przez obiekty typu
InputManager
do wiązania akcji inicjowanych przez użytkownika
z konkretnymi akcjami wejścia (np. naciśnięcie klawisza, ale nie koniecznie).VirtualKey
z domyślnie ustawioną
opcją NORMAL
.
VirtualKey
z wybranym trybem
zachowania klawiszy.
|
||||||||||
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES |