|
||||||||||
PREV PACKAGE NEXT PACKAGE | FRAMES NO FRAMES |
Class Summary | |
---|---|
InputManager | Klasa InputManager służy do zarządzania zdarzeniami związanymi
z wejściem klawiatury i myszy (wciskanie i zwalnianie klawiszy/przycisków). |
VirtualKey | Klasa GameAction jest klasą wykorzystywaną przez obiekty typu
InputManager do wiązania akcji inicjowanych przez użytkownika
z konkretnymi akcjami wejścia (np. naciśnięcie klawisza, ale nie koniecznie). |
|
||||||||||
PREV PACKAGE NEXT PACKAGE | FRAMES NO FRAMES |